WebApr 8, 2011 · 然后给你分析一下:当你加载glLoadIdentity();的时候,整个当前矩阵都清零了。其实你调用glulookat的时候也是在修改当前矩阵!你的调用glLoadIdentity();相当于把glulookat也清了!也就是说你当前的视点是在坐标系(0,0,0)而你要画的东西其实是在平面空间x-y平面,对吧。 WebApr 8, 2011 · 然后给你分析一下:当你加载glLoadIdentity();的时候,整个当前矩阵都清零了。其实你调用glulookat的时候也是在修改当前矩阵!你的调用glLoadIdentity();相当于 …
List of OpenGL functionality removed from the core profile
WebApr 14, 2001 · I’ve been programming in OpenGL for a couple of weeks now, and I’ve come across this. glLoadIdentity (); This is used in conjunction with 2 other functions called glMatrixMode (GL_PROJECTION) and glMatrixMode (GL_MODELVIEW). These functions are used to reset various matrices dealing with the viewing volume and any … WebMay 10, 2024 · OpenGL函数思考-glLoadIdentity 函数原型: void glLoadIdentity(void) 函数说明: OpenGL为我们提供了一个非常简单的恢复初始坐标系的手段,那就是调 … the merrivale pub
What does glLoadIdentity () do in OpenGL? - Stack Overflow
WebSep 3, 2024 · void glLoadIdentity (void) 函数说明: OpenGL为我们提供了一个非常简单的恢复初始坐标系的手段,那就是调用glLoadIdentity ()命令。. 该命令是一个无参的无值函 … WebJun 4, 2012 · glLoadIdentity()函数确保每次进入投影模式时,矩阵都会被重置为单位矩阵,这样新的观看参数就不会与之前的观看参数合并。 WebDec 9, 2012 · [Quote=引用 2 楼 zhangda12 的回复:] 也许你没明白我什么意思, 我的意思是经过了N此变换后,在这之前已经经过了N次的glPushMatrix()与glPopMatrix(),此时的坐 … tigh a voulin glencoe